Mesmo antes da mudança de tom, “Delicious in Dungeon” já era uma comédia de fantasia deliciosa. Com seu foco em comida e sobrevivência, capturou um aspecto de “Dungeons & Dragons” que normalmente não vemos na tela. Os personagens não precisam apenas lutar contra monstros, mas encontrar lugares para descansar, gerenciar recursos, mapear seu caminho para não se perderem e outras coisas relativamente pequenas nas quais você não pensa, mas costumavam ser essenciais para o jogo e o gênero. Além disso, as receitas de comida parecem deliciosas (na maior parte) e são detalhadas o suficiente para serem replicadas em casa.
No meio da temporada, no entanto, algo muda. O que deveria ser um marco importante para os personagens se torna tão alegre e bem-sucedido quanto quando Edward e Alphonse Elric tentam trazer sua mãe de volta à vida usando transmutação humana — ou seja, as coisas ficam terríveis, horríveis, nada boas. É aqui que o show se torna mais um épico de fantasia adequado, uma aventura cheia de perigo e escuridão, com um escopo maior que agora inclui facções em guerra e até mesmo conflitos antigos, todos impactando a história deste grupo de pessoas navegando em uma masmorra.
Mas o que faz a mudança de tom funcionar é que ela sempre fez parte do show, só que os personagens são tão indiferentes à brutalidade da masmorra – em parte porque a magia que criou a masmorra faz com que a morte raramente seja permanente – que eles são ficam chocados quando alcançam o ambiente e percebem como as coisas realmente são confusas e perigosas.