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Todas as flechas e o sangue do Shogun vieram do poder dos efeitos visuais

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O episódio 2 de “Shōgun” – “Servos de Dois Mestres” – termina com uma tentativa frustrada de assassinato de Lord Yoshi Toranaga (Hiroyuki Sanada). O assassino shinobi (Mao Asou) corta a garganta de uma empregada e seu sangue respinga em uma tela shoji, criando um padrão colorido em papel branco não muito diferente da caligrafia japonesa. Cliett observou em seu AMA que “adorou essa foto” – mas o efeito de respingos de sangue foi CG. Afinal, assim o diretor do episódio (Jonathan van Tulleken) tem maior controle sobre como o sangue respinga na cena final e não há necessidade de se preocupar em limpar o cenário em várias tomadas.

No episódio 3 subsequente, “Tomorrow is Tomorrow”, Toranaga e companhia. tente fugir da cidade de Osaka. Ao cair da noite, eles são emboscados em uma floresta por arqueiros inimigos empunhando flechas incendiadas. Os arqueiros e arcos eram reais, mas as flechas flamejantes eram CGI (criadas pelo estúdio Barnstorm de Los Angeles). Fazendo os atores lidarem real flechas flamejantes e atirá-las contra uma multidão? Isso me parece um ambiente inseguro.

Cliett inicialmente afirmou que “Nenhum sangue prático foi usado” durante sua AMA, mas rapidamente se retratou e revelou lá era alguns usados ​​​​no episódio 8, “The Abyss of Life”. Nesse episódio, o braço direito de Toranaga, Toda Hiromatsu (Tokuma Nishioka), comete seppuku como parte de uma manobra de seu senhor. É um dos muitos exemplos do programa que mostra como o serviço feudal no Japão frequentemente exigia que os vassalos dessem suas vidas. Hiromatsu abre seu próprio estômago e é decapitado por seu próprio filho, Buntaro (Shinnosuke Abe).



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