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Até a FromSoftware concorda que o DLC de Elden Ring era muito difícil

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Anel de fogoo mais recente DLC, Sombra da Árvore Erd, é uma expansão massiva. Ele está trazendo muitos jogadores de volta ao jogo como se estivéssemos nos dias tranquilos de 2022. Ele apresenta um que é realmente apenas . A coisa toda é polida e ótima. Este novo conteúdo também é muito, muito difícil, no verdadeiro estilo FromSoftware. Na verdade, é tão difícil que o desenvolvedor isso (um pouco) alivia a luta.

As mudanças giram em torno da nova mecânica Shadow Realm Blessings do DLC, que aumenta o ataque e nega o dano – mas apenas dentro do próprio DLC. Anteriormente, presumia-se que os Fragmentos de Scadutree aumentavam as estatísticas do personagem do jogador em cerca de cinco por cento e Revered Spirit Ashes faria quase o mesmo para companheiros, como Spirit Ashes e Torrent.

O desenvolvedor aumentou os aumentos de estatísticas no front-end para tornar tudo um pouco mais fácil nas primeiras partes da expansão. Isso significa que se você já passou pelo horário de abertura do DLC, receberá uma estrela dourada e dificilmente notará quaisquer mudanças no futuro. Este patch é essencialmente para novos jogadores. Para usuários de PC, a atualização também corrige um bug que ativa automaticamente o raytracing se você carregar dados salvos de uma maneira específica.

Este patch vem depois que a dificuldade fez com que os jogadores revisassem o DLC no Steam, . Ei, pelo menos este caso específico de bombardeio de revisão não foi por causa do absurdo da guerra cultural.

Há uma questão maior aqui sobre a dificuldade dos nossos videogames. Alguns títulos são simplesmente muito difíceis ou os jogadores modernos estão acostumados a segurar na mão? Não tenho uma resposta para todos, mas tenho uma resposta para mim.

Estou ocupado e simplesmente não tenho tempo para jogar mesma seção de um jogo repetidamente. Essa é uma passagem só de ida para eu perder o interesse e passar para outra coisa. Sou alguém que aprecia um patch como este. No entanto, não quero eliminar o desafio de outra pessoa. Cada um de nós obtém algo diferente de nossos hobbies. A solução perfeita, para mim, é uma configuração de dificuldade testada e comprovada. Mas os desenvolvedores já estão atormentados pela crise e isso seria apenas mais uma coisa com que se preocupar. Por que o mundo não pode ser preto e branco?! Bem, vou trabalhar na construção do meu rodízio.



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