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Notas do patch da 1ª temporada do XDefiant – tudo o que há de novo e corrigido

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O XDefiant começou muito bem quando lançou sua Temporada 0 de teste há cerca de seis semanas. O tempo voa quando você está se divertindo e finalmente estamos no lançamento principal da Temporada 1 – O jogo de tiro temático da Ubisoft pode continuar a preencher o vazio de meio de ano de Call of Duty, e até mesmo se preparar para desafiar a poderosa franquia no final do ano?

O tempo dirá, mas por enquanto, vamos dar uma olhada no que o patch da 1ª temporada traz e destacar alguns destaques importantes.

Destaques do patch da 1ª temporada do XDefiant

O patch é considerável — talvez não tão grande quanto muitos que vimos no passado, mas há mudanças suficientes aqui para nos manter honestos.

Algumas das coisas que vale a pena analisar para começar incluem a redução do limite de XP para acelerar a progressão no Passe de Batalha, que parecia um pouco lento na Temporada 0.

Temos um novo mapa, Clubhouse, que apresenta um prédio de dois andares, e um novo modo de jogo Capture the Flag, tudo isso junto com um número decente de mudanças de balanceamento e a introdução de maestria em armas. Ah, e também ganhamos uma nova facção legal – a GSK.

Então, nada inovador, mas algumas coisas que você esperaria encontrar. Aqui estão as notas do patch em detalhe.

Notas do patch da 1ª temporada do XDefiant

Jogabilidade

Alteramos o tempo de expiração dos Boosters ativados para que sua vida útil seja contada regressivamente apenas durante o tempo da partida, quando você está realmente jogando, em vez de o tempo todo, como quando você está dobrando roupas ou algo assim.

Reduzimos o limite de XP para cada nível do Passe de Batalha para dar um pouco mais de vigor à progressão do Passe de Batalha.

Recompensas de XP do Tuned Match Bonus: MVP e Victory foram de 2.000 para 1.000 XP. Draw foi de 1.000 para 500. Completion dobrou de 2.000 para 4.000 para incentivar a persistência do jogador.

Respondeu a um pedido da comunidade para adicionar um ícone de tiro na cabeça ao Killfeed porque é bom esfregá-lo.

Facções

Adicionada a facção GSK e seu locutor prático: HQ.

Esses operadores de elite da Equipe Rainbow do Comando de Proteção de Fronteiras da Alemanha são especialistas em controle de multidões e proteção de territórios. Eles podem implantar arame farpado eletrificado para negação de área, conter dispositivos inimigos com seu Sistema de Defesa Ativa e deslumbrar vários inimigos com cargas de flash montadas em seu G52-Tactical Shield ultra. Chame-os de Grenzschutzkommando porque é divertido e também preciso.

Aumentou o tempo de recarga do Traje Intel do Echelon de 30 para 40 segundos.

Ajustou o tempo de recarga da Mag Barrier dos Phantoms de 30 para 40 segundos. Os pontos de vida da Mag Barrier também foram reduzidos de 500 para 400.

O AEGIS dos Phantoms agora sofre dano de granadas EMP (lance seis para colocá-lo fora de ação).

O tempo de espera do sequestro do DedSec foi reduzido de 28 segundos (mais a duração restante da habilidade hackeada) para 20 segundos (mais a duração restante da habilidade hackeada).

Por exemplo, digamos que uma Mag Barrier tenha 7 segundos restantes e seja hackeada: O cooldown se torna 20 mais 7 segundos. O cooldown de Failed Hijack, enquanto isso, diminui de 8 para 5 segundos.
O tempo de espera do Spiderbot do DedSec aumentou de 25 para 40 segundos.

Comportamento do Spiderbot ajustado para que vários Spiderbots não tentem abraçar o mesmo rosto, nem os Spiderbots continuem ignorando rostos que eles abraçaram várias vezes recentemente. Alguns dão e tiram do reino do Spiderbot.

Reduzimos o tempo de recarga do Reforço BioVida de Libertad de 25 para 20 segundos.

Corrigimos o Médico Supremo de Libertad para que ele não desapareça mais depois que o jogador que o posicionou reaparecer como uma facção diferente.

Mapas

Adicionado o novo mapa Clubhouse, um ponto de encontro de dois andares popular entre operadores internacionais. Ideal para tiroteios de curto a médio alcance. Lar dos modos de jogo Domination, Occupy, Hot Shot e o novo CTF.

Modos de jogo

Adicionado Capture the Flag, daqui em diante chamado de CTF. Para os não iniciados: você pega a bandeira do inimigo da base deles e a traz de volta para a sua, enquanto protege a bandeira do seu time. CTF está disponível em uma variedade de mapas.

Armas

Melhoramos a penalidade de recuo ao ser atingido por um rifle de precisão equipado.

Essas mudanças visam refinar o comportamento do hit flinch, evitar instâncias em que a câmera se moveria para fora do alvo com o primeiro golpe e voltaria para o alvo com o segundo, e melhorar a experiência para jogadores sensíveis a movimentos selvagens da câmera. Aqui está o essencial:
A velocidade de transição da câmera para o recuo foi aumentada em 25%.
Agora a câmera sempre se moverá para cima, em vez de para cima ou para baixo aleatoriamente.
A quantidade de movimento que a câmera fará para a esquerda ou direita foi aumentada em 3 vezes.
Foi adicionado o rifle de precisão L115, que não é tão pesado quanto o TAC-50 e tem manuseio mais rápido, embora cause um pouco menos de dano e não seja tão eficaz em penetrar cobertura.
Adicionado o LVOA-C, um rifle personalizado e estiloso semelhante ao M4A1. Ele tem uma cadência de tiro muito mais rápida do que o M4A1, mas com isso vem mais recuo e menos alcance. Ele também tem tempos de recarga e equipamento um pouco mais longos.
Adicionada a arma secundária Sawed Off. Esta versão de curto alcance da espingarda de cano duplo tem um grande estrondo para seu tamanho. Imagine carregar uma arma primária em seu slot secundário e é isso.
Adicionadas novas skins de Maestria: Violeta Titânio (desbloqueada no nível 300 da arma), Azul Titânio (desbloqueada no nível 350) e Prisma Titânio (desbloqueada no nível 400).
Corrigimos o problema de armas e óticas tremendo na visão em primeira pessoa ao usar o ADS.

Dispositivos

Adicionado um novo e melhorado efeito visual para a granada de flash (substituindo o efeito anterior, que era… intenso). O novo efeito é menos cortante para a retina, mas ainda apropriadamente desorientador.

Foi removido um exploit em que os jogadores podiam reaparecer com vários dispositivos após mexer na opção “Copiar equipamento” no lobby, então foi uma boa tentativa.

Áudio

Ajustou a mistura de vozes e efeitos sonoros do jogo para maior volume e clareza.

Diversos

Jogadores que participaram do Closed Beta deveriam manter a skin Dungaree de Kersey. Eles não mantiveram, mas agora mantêm.

Problemas corrigidos no rastreamento de desafios com o Ubisoft Connect.

Correções gráficas e de áudio, diversas.

Correções adicionais de falhas.



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